DMI BAB 8

A. Mengtenal Konsep Dasar ActionScipt 

1. Perkembangan ActionScipt 

2. Fungsi Dasar ActionScript 

     a. Animasi 

     b. Nvigasi 

     c. User Input 

     d. Memperoleh data 

     e. Kalkulasi 

     f. Grafik 

     g. Mengenali Environment

     h. Memutar Musik 


3. Kelas dan Objek pada ActionScript 

    a. Kelas 

    b. Objek  

4. Mengenal Area Kerja ActionScript 3.0 pada Adobe Flash CS3 


B. Membuat Kode Progam pada Adobe Flash CS6 

1.Sintaks ActionScript 

a. Struktur Umum ActionScript 

b. Mengenal Operator 

c. Mengenal Tipe Data 


2.  Dasar Pengunaan ActionScript

a. ActionScript Merupakan Bahasa Pemrogaman Case Sensitive 

b. Terdapat Fungsi Trace pada ActionScript 3.0 

c. Penulisan Komnetar pada ActionScript 3.0 

d. Memperoleh data 

e. Kalkulasi 

f. Grafik 

g. Mengenali Enviroment 

h. Memutar Musik


3. Kelas dan Objek pada ActionScript

a. Kelas 

b. Objek 


4. Mengenal Area Kerja ActionScript 

     Untuk keperluan pembuatan media interaktif yang kompleks dilakukan dengan ActionScript . ActionScript nisa disebut dengan bahasa pemrogramannya Flash . Dengan ActionScript, Kita dapat membuat media yang interaktif sehingga user bisa berinteraksi dengan media tersebut, seperti mengkontrol navigasi, memasukkan informasi, menggerakkan nobjek dengan keyboard, membuat menu, game, kuis, dan lain sebagainya . 


B. Membuat Kode Progam pada Adobe Flash CS6 

1. Sintaks ActionScript 

      a. Struktur Umum ActionScript 

      b. Mengenal Operator 

      c. Mengenal Tipe Data 


2. Dasar Penggunaan ActionScript 

     a. ActionScript Merupakan Bahasa Pemrogaman Case Sensitive 

     b. Terdapat Fungsi Trace pada ActionScript 3.0 

     c. Penulisan Komentar pada ActionScript 3.0  

  

     

Komentar