Postingan

Menampilkan postingan dari Agustus, 2023

TUGAS TWIZBONE

Gambar
  https://twb.nz/dimastugasdesain

DMI BAB 9

  PENGOLAHAN MULTIMEDIA INTERAKTIF DENGAN ACTIONSCRIPT  A. Bentuk Pengolahan Media Interaktif  1. Pengertiasn dan Manfaat Pengolahan Media Interaktif        Pengolahan media interaktif merupakan tahapan yang dilakukan agar produk interktif lebih menarik, serta tidak kaku, sehingga pengguna tidak merasa bosan saat menggunakanya .  Elemen pada media interaktif antara lain  :  a. Antarmuka/user interface, meliputi : tombol navigasi, teks, dan elemen grafis di luar konten .m b. Konten, merupakan materi utama dalam suatru media interaktif . c. Audio  d. Video/animasi  2. Bentuk-Bentuk Pengolahan Media Interaktif  ActionScript harus memahami tiga macam komponen untuk membuat animasi menjadi lebih interaktif .  Tiga komponen tersebut yaitu :  a. Event, merupakan peristiwa yang terjadi untuk memicu sebuah aksi pada objek , biasnya objek button .  b. Action, merupakan aksi atau kerja yang dikenakan atau diberikan pad...

DMI BAB 8

A. Mengtenal Konsep Dasar ActionScipt  1. Perkembangan ActionScipt  2. Fungsi Dasar ActionScript       a. Animasi       b. Nvigasi       c. User Input       d. Memperoleh data       e. Kalkulasi       f. Grafik       g. Mengenali Environment      h. Memutar Musik  3. Kelas dan Objek pada ActionScript      a. Kelas      b. Objek   4. Mengenal Area Kerja ActionScript 3.0 pada Adobe Flash CS3  B. Membuat Kode Progam pada Adobe Flash CS6  1.Sintaks ActionScript  a. Struktur Umum ActionScript  b. Mengenal Operator  c. Mengenal Tipe Data  2.  Dasar Pengunaan ActionScript a. ActionScript Merupakan Bahasa Pemrogaman Case Sensitive  b. Terdapat Fungsi Trace pada ActionScript 3.0  c. Penulisan Komnetar pada ActionScript 3.0  d. Memperoleh da...

DMI BAB 7

  A. Pentingnya Melakukan Evaluasi  1. Pengertian Evaluasi        Evaluasi yang dalam bahasa inggris dikenal dengan istilah evaluation . Pengertian evaluasi adalah suatu proses untuk menyediakan informasi tentang sejauh mana suatu kegiatan tertentu telah dicapai, bagaimana perbedaan pencapaian itu dengan suatu standar tertentu untuk mengetahui apakah ada selisih untuk keduanya, serta bagaimana manfaat yang telah dikerjakan itu bila dibanding dengan harapan-harapan yang ingin diperoleh . evaluasi sebagai suatu tindakan atau proses setidaknya memiliki 3 fungsi pokok, yaitu :  a. Mengukur Kemajuan  b. Menunjang penyusunan rencana  c. Memperbaiki atau melakukan penyempurnaan kembali  2. Proses Evaluasi  a. Menentukan Apa yang akan dievaluasi  b. Merancang ( Desain ) Kegiatan Evaluasi  c. Pengumpulan Data  d. Pengelolaan dan analisis data   e. Pelaporan Hasil Evaluasi  3. Aspek Penilaian Mul;timedia Interakt...

DMI BAB 6

    A. Macam Styel pada Multimedia Interaktif 1. Pengertian styel pada Multimedia Interaktif      Multimedia Interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi demgan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga penguuna dapat memilih apa yang yang dihendaki untuk proses selanjutnya . Multimedia/interaktif  merupakan metode komunikasi dimana output dari media berasal dari masukan pengguna . Input dari pengguna akan menambahkan interaksi dan membawa fitur-fitur menarik untuk sistem yang lebih baik .   2. Jenis Style pada Multimedia Interaktif   a. Format Penyajian Multimedia Interaktif  1) Tutorial 2) Drill and Practice  3) Simulasi  4) Percobaan atau Eksperimen  5) Game/Permainan  b. Bidang Pengimplementasikan Multimedia Interaktif  1) Ekonomi/Bisnis  2) Informasi dan Komunikasi  3) Iklan  4) Pendidikan  5) game  6) Virtual Reality  B. Membuat Styel pada Multimedia...

SURAT LAMARAN KERJA

https://bit.ly/anggi321                                                                                                                      Selasa, 14 Juli 2024 Perihal : lamaran Pekerjaan Lampiran : 1 Berkas Kepada Yth . HRD.PT.Pertamina Indonesia JL.Subroto, No 22  Parang Dengan Hormat, Berdasarkan informasi yang saya peroleh dari Media Sosial pada tanggal 21 Januari 2022, bahwa PT, Pertamina Indonesia sedang ...

TUGAS TAV

Gambar
1. Sudut Kamera Objektif        Sudut kamera objektif adalah kamera dari sudut pandang penonton outsider, tidak dari sudut pandang terntentu . Angle kamera objektif tidak mewakili siapa pun . Penonton tidak dilibatkan, dan pemain tidak merasa ada kamera, tidak ada yang melihat .  a. Bird Eye View           Tehnik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada diatas ketinggian objek . Hasilnya akan terlihat lingkungan yang luas dan benda-benda yang lain tampak kecil, misalnya gedung bertingkat, rumah, jalan, dan sungai .  b. High Angle  Pengambilan gambar dari arah atas objek yang diarahkan ke bawah sehingga mengesankan objek terlihat kecil . Kesan yang ingin ditimbulkan pada angle ini yaitu kesan tertekan atau lemah .  c. Low Angle  Sudut pengambilan dari arah bawah objek sehingga mengesankan objek tampak terlihat besar . Tehnik ini memiliki kesan dramatis yaitu nilai agung/ prominance, berwib...

DMI BAB 5

  A. Mengenal Komponen Media Interaktif 1. Suara Dan Audio        Sound card peranan dalam membuat suatu aplikasi multimedia . Komputer dapat mengolah data suara dalam bentuk analog dan diubah dalam bentuk digital kemudian disimpan dalam file ini antarlain wafevorm uar .  2. Teks        Teks adalah simbol berupa media visual yang digunakan untuk menjelaskan bahas lisan . Dalam penggunaan multimedi bahasa untuk menyampaikan ide, panduan, dan penjelasan pada pengguna .  Teks mnjadi dasar pengolahan kata dan kalimat serta informsi berbasis multimedia .  3. Gambar ( Image )       Gambar merupakan bentuk penyimpanan informasi dalam bentuk visual . Menurut Agnew dan Kellerman ( 1996 ), gambr adalah  bentuk garis ( line drawing ), bulatan, kotak, bayangan, warna dan sebagainya yang dikembangkan menggunakan perangkat lunak agar multimedia dapat disajikan lebih menarik dan efektif .      4. Animas...

DMI BAB 4

  A. Mengenal Prosedur Pengoperasian 1. Pengertian Prosedur Pengoperasian        Prosedur adalah peraturan .    Suatu rangkaian tugas-tugas yang saling berhubungann dan berurutan menurut waktu dan tata cara kerja atau kegiatan menyelesaikan pekerjaan . ] 2. Pentingnya Prosedur Pengoperasian      Mmemahami prosedur adalah   hal yang penting karena tanpa adanya prosedur pengoperasian, pengguna tidak dapt mengoperasikan aplikasi tersebut dengan benar dan sesuai standart pengoperasian .  B. Mengenal Komponen Media Interaktif Yang Digunakan  1. Buton merupakan sebuah simbol pada dobe Flah untuk membuat tombol .  2. Gambar  3. Teks   

DMI BAB 3

  A. Mengenal Prinsip Deain User Interface      Merupakan komunikasi yang terjadi antara pengguna dengan suatu sistem di dalamnya .  Tujuanya membuat efek secara jelas dan efektif .  User Interface bertugas dalam penerimaan informasi, memberikan informasi, pengingputan data, penampilan suatu sistem dan juga membuat  tata cara yang membuat pemakai bisa paham dengan apa yang dikerjakan .  Beberapa prinsip penting  1. User Compatibility       Antarmuka diibaratkan sebagai pintu gerbang untuk masuk ke sistem dan diwujudkan ke dalam aplikai software . Oleh karena itu software seolah olah mengenalinya .  2. Product Compatibility      User interface harus sesuai dengan sistem aslinya karena terkadang terdapat sebuah aplikasi menghasilkan hasil yang berbeda dengan sistem manual .  3. Task Compatibility         User interface sebuah aplikasi multimedia harus mampu membantu para user...