DMI BAB 2
A. Mengenal Tahap Desain Multimedia Interaktif
1. Tahap Konsep
Tahap konsep tahap untuk menentukan tujuan dan siapa pengguna multimedia interaktif .
Tujuan dan pengguna media interaktif berpengaruh pada tampilan multimedia sebagai cerminan identitas organisasi, instansi atau sekolah yang menginginkan informasi multimedia .
Tujuan tahap konsep :
a. Tujuan aplikasi, meliputi untuk menyampaikan informasi, hiburan, pelatihan, dan lain-lain .
b. Mendefinisikan kebutuhan, analisis sistem, mendefinisikan masalah kebutuhan pemakai dan menentukan pemecahnya masalah yang diperlukan .
c. identitas pengguna ( user ) .
d. Bentuk aplikasi .
e. Spesifikasi umum .
2. Tahap Perancangan
Tahap perancangan adalah tahap pembuatan spesifikasi mengenai arsitektur multimedia, gaya, tampilan, kebutuhan, bahan untuk multimedia .
Storyboard dan perancangan naskah .
a. Merancang isi/konten
Konten adalah informasi yang tersedia melalui media atau produk elektronik . Merancang isi berarti membuat rancangan multimedia interaktif akan diisi dengan elemen apa saja .
b. Membuat Storyboard
Storyboard merupakan suatu sketsa gambar yang disusun dengan urutan bedasarkan naskah cerita sehingga memudahkan dalam membuat alur pada multimedia interaktif .
Storyboard adalah visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun, sehingga dapat memberikan gambaran dari aplikasi yang dihasilkan .
3. Tahap Pengumpulan Bahan ( Material Collecting ) .
Tahap pengumpulan bahan merupakan tahap lanjutan dari tahap perancangan .
Pengumpulan bahan :
a. Mengumpulkan bahan-bahan material dan soal-soal yang akan ditampilkan dalam aplikasi pembelajaran .
b. Mengumpulkan animasi, gambar, video, musik, tombol dan sebagainya .
4. Tahap pembuatan ( Assembly )
Tahap assembly merupakan tahap pembuatan semua objek atau bahan multimedia .
5. Tahap Uji Coba ( Testing )
Tahap testing dilakukan setelah menyelesaikan tahap pembuatan ( assembly ) .
6. Tahap Distribusi ( Distribution ) .
Pada tahap distribusi, aplikasi akan disimpan dalam suatu penyimpanan . Jika media penyimpanan tidak cukup untuk menampung aplikasinya maka dilakukan kompresi terhadap aplikasi tersebut untuk memperkecil ukuranya .
B. Merancang Desain Multimedia Interaktif
1. Menentukan Konsep
Konsep merupakan hal pertama yang harus ditentukan sebelum mulai mengerjakan tahapan selanjutnya .
Contoh menentukan konsep dalam tahap desain pembuatan multimedia interaktif .
a. Tujuan pembuatan aplikasi multimedia interaktif .
b. Mengidentifikasikan pengguna ( user ) .
c. Bentuk Aplikasi
d. Struktur navigasi
2. Merancang Media Interaktif
Konten media interaktif isinya ada eberapa menu seperti home, materi, kuis dan cara penggunaan dan cara keluar .
3. Membat storyboard
Sederhananya dirtikan sebgi uraian yang berisi penjelasan visual dan audio secara rinci untuk setiap frame/ slidec ,
langkah-langkah storyboard :
a. mencatat point penting, ide, dan konsep .
b. membuat sketsa kasar visual .
c. storyboard bisa dibuat dengan kertas dan coretan .
Komentar
Posting Komentar